Pentaschool
Минимализм
-60%
Знакомство с интерфейсом и настройка сцены в Substance Painter
Сетап проекта
Материалы и смарт-материалы, работа со слоями и каналами
Основные инструменты кисти и проецирование текстур на модель
Развёртка и запекание для Substance Painter
Генераторы, фильтры и процедурные текстуры
Экспорт пресетов
Детализация через Normal, Height и альфа-каналы
Использование Anchor Points и вспомогательных инструментов
Текстуринг Sci-Fi-оружия и рендер в Marmoset
Подготовка сложных моделей и работа с декалями
Продвинутые техники текстурирования
Работа с референсами и фототекстурами
Знакомство с Substance Designer
Интерфейс Designer и создание паттернов
Создание материала с рельсами и вспомогательных инструментов для Painter